...

10 nejlepších questových her na PC

Mezi mnoha žánry videoher je jeden, který svého času doslova dominoval hernímu průmyslu. Vše je o úkolech. Dnes je tento žánr znatelně zastíněn jinými, zejména MMORPG, ale questy si stále drží místo v srdcích hráčů, a to nejen těch ze staré školy. Redakce Expertology na základě závěrů našich odborníků připravila speciální hodnocení nejlepších úkolů, které jsou v současné době kompatibilní s operačním systémem PC a Windows. V tomto přehledu se zaměřuje na detektivní úkoly s prvkem dobrodružství a akce, stejně jako hry se zvláštní, jedinečnou atmosférou a jedinečným příběhem.

Nejlepší questové hry pro PC

Nominace místo název hry hodnocení
Nejlepší klasické úkoly na PC 1 The Myst 5.0
2 Nejdelší cesta 4.9
Nejlepší detektivní úkoly na PC 1 Série Nancy Drew 5.0
2 Série Sherlock Holmes 4.9
3 Stále
  • fe
  • 4.8
    4 L. A. Noire 4.7
    Nejlepší atmosférické úkoly na PC 1 Na Měsíc 5.0
    2 Machinarium 4.9
    3
  • mbo
  • 4.8
    4 Drahá Esther 4.7

    Nejlepší klasické úkoly na PC

    V první nominaci se budeme zabývat dvěma hrami ve stylu quest, který v sobě spojuje všechny znaky nesmrtelné klasiky žánru. Tohle je Myst a Nejdelší cesta.

    The Myst

    Hodnocení: 5.0

    The Myst

    První na řadě je skutečná legenda, klasický quest, který si získal srdce hráčů po celém světě už v 90. letech, ve zlatém věku tvorby questů. Od té doby hra úspěšně přežila několik reedicí. Celá generace doslova vyrostla na Mystu. Jen oficiálních prodejů série questů se za dobu její existence prodalo více než 12 milionů kusů a tento koncept dal vzniknout celému subžánru.

    Tvůrci prvního The Myst a předchůdci celé herní série jsou čtyři profesionálové – výtvarník Chuck Carter, zvukový designér Chris Brandkamp a herní designér Miller. Kombinace inteligence a inspirace těchto lidí přispěla k dokonalosti hry v klíčových oblastech – grafika, herní svět, hudba a příběh.

    Myst je totiž tajemný ostrov, který nepatří do našeho světa. Hlavní postavou výpravy je jistý Poutník, který našel stejnojmennou magickou knihu, jež mu otevřela portál do tohoto fantasy světa. Na ostrově Poutník objeví celou knihovnu stejně záhadných knih a jeho úkolem je najít chybějící stránky knih a konečně rozluštit záhadu ostrova. Tento nesmírně stručný popis dává jen velmi vzdálenou představu o bohatosti, bohatosti a originalitě děje hry. Mnozí odborníci, včetně expertů, se shodují, že zajímavější a poutavější příběh ve hře nebyl nikdy předtím ani potom.

    Dalším pozoruhodným rysem hry The Myst je její hratelnost. Hráč Poutník putuje podivnými světy a jako portály používá různé obskurní knihy. Takový portál lze otevřít pouze vyřešením většinou složitých, ale nesmírně zajímavých hádanek. Na rozdíl od mnoha jiných úkolů zde postava nemá žádné smrtící nepřátele a Poutníka nemohou zabít nepřátelské jednotky ani samotné prostředí. Všechny potíže, s nimiž se setkává, jsou čistě intelektuální a situační. Musí vyřešit všechny hádanky a otevřít všechny portály, protože k dokončení hry musíte navštívit všechny světy. Příběh udržuje hráče v napětí až do samého konce, kdy je třeba na základě získaných informací učinit velmi těžkou volbu. V různých částech hry jsou implementovány alternativní konce.

    Co se týče obtížnosti, je The Myst jedním z nejnáročnějších úkolů vůbec. To způsobuje dvojnásobný zájem odborníků o tuto hru jako o jakýsi fenomén, protože přílišná složitost je hráči spíše odmítána. Zde je situace obrácená – jeden z nejsložitějších questů se stal nejoblíbenějším ve své nice.

    Výhody

    • jeden z nejoriginálnějších, nejzajímavějších a nejpoutavějších příběhů v žánru;
    • plnohodnotné reedice pro moderní platformy;
    • Kvalita grafiky v nejnovější sérii;
    • krásné, nesympatické herní světy;
    • hudební design;
    • atmosféra.

    Vady

    • vysoká, někdy až dráždivě obtížná hratelnost a rozplétání hádanek.

    Nejdelší cesta

    Hodnocení: 4.9

    Nejdelší cesta

    Druhé místo v našem hodnocení zaujímá další klasický quest, který se svou popularitou nemůže srovnávat se sérií The Myst, ale stal se skutečnou událostí v herním průmyslu obecně a v žánru questů zvláště. Hru The Longest Journey (rusky Nekonečná cesta) vytvořila norská společnost Funcom. Nápad patří Ragnaru Tornqvistovi, v té době talentovanému a vzdělanému vývojáři. První originální vydání vyšlo v listopadu 1999.

    Hlavní postavou hry je mladá dívka April, která opustila své nepříliš bohaté rodiče, žije v penzionu v Newportu a připravuje se na vstup na uměleckou akademii. Bylo by to v pořádku, kdyby nebylo podivných hyperrealistických snů, někdy docela děsivých, které April navštěvují téměř každou noc. Dívka v nich vidí fantastický svět se stejně fantastickými bytostmi a nadpozemskými silami.

    V určitém okamžiku se ukáže, že podivné sny vůbec nejsou „hrou“ mozku, ale odrazem paralelního světa. April zjistí, že realita je ve skutečnosti rozdělena na dva světy, Stark a Arkádii. První je náš obvyklý svět vědy a techniky, kde není místo pro nadpřirozeno. Arkádie naopak ztělesňuje všechny možné lidské představy o magii, kouzlech, fantaskních národech a rasách a epických střetech Dobra a Zla. Mezi oběma světy existuje křehká rovnováha, jejíž porušení hrozí katastrofálními následky. To je v Arcadii, podle spiknutí, dostane duben, a ona bude v houšti fantastických událostí.

    Ve hře proto není jediný cíl. Hráč má „pouze“ fascinující cestu obrovským a šíleně krásným herním světem, kde se učí principy existence mystické Arkádie, potkává zajímavé postavy, rozplétá složité hádanky a řeší problémy, aby zachránil rovnováhu. Příběh je napínavý od samého začátku a nabízí vám fascinující zábavu.

    I přes své značné stáří se The Longest Journey může pochlubit úžasnou grafikou. To platí i pro hlavní hrdinku April Ryanovou, která si vysloužila čestný titul jedné z nejkrásnějších hrdinek v historii videoher. Samotná výprava se kdysi stala hrou roku podle mnoha oborových publikací. Pokračování Dreamfall: The Longest Journey nelze zaměňovat s původním questem, protože se týká budoucích dobrodružství April, ale není přímým pokračováním TLJ.

    Hra byla v roce 2014 znovu vydána pro platformu iOS s předponou Remastered.

    Přednosti

    • působivý, fascinující děj;
    • rozsáhlý a pestrý herní svět;
    • široký prostor pro jednání;
    • hudební doprovod;
    • dlouhá cesta;
    • vysoce kvalitní ruská lokalizace.

    Vady

    • Dialogy jsou místy rozvleklé.

    Nejlepší detektivní úkoly na PC

    Druhá nominace společnosti Expertology na nejlepší detektivní hry zahrnuje výběr her, které se vztahují k detektivnímu žánru. Tento subžánr questů je jedním z nejpřirozenějších a nejorganičtějších. Koneckonců, není lepšího místa na řešení hádanek, rébusů a rozplétání nejrůznějších dějových zvratů než detektivní hra.

    Série her Nancy Drew

    Hodnocení: 5.0

    Série Nancy Drew

    A číslo jedna v tomto výběru je celá série pátracích her o dívčí detektivce Nancy Drewové. Jedná se o téměř největší herní sérii v historii žánru, která se skládá z 33 dílů, z nichž každý je plnohodnotnou samostatnou hrou. Série byla zahájena v roce 1998 a dodnes si udržuje stálý zájem uživatelů, přičemž v roce 2019 je plánováno vydání 33. dílu.

    Série Nancy Drew má přímý literární základ. Všechny hry vycházejí z odpovídajících literárních děl, která napsala skupina autorů pod společným pseudonymem Caroline Keane. Proto má každá hra vlastní zápletku se zajímavým dějovým zvratem. Hráč musí převzít roli Nancy, přijmout výzvu složitého případu, cestovat herním světem, sbírat stopy, vyslýchat podezřelé, rozplétat hádanky a nakonec případ vyřešit.

    Většina her této série se vyznačuje kvalitní grafikou, uživatelsky přívětivým a typicky úkolovým rozhraním, několika úrovněmi obtížnosti, alternativními konci. Je třeba přiznat, že některé hry této série se setkaly s rozporuplnými reakcemi fanoušků, až po téměř neúspěšné. Na pozadí celkové pozitivní zpětné vazby se však jednotlivé nešťastné inovace ztrácejí.

    Česká republikau lokalizací série se na profesionální úrovni již dlouho zabývá společnost Noviy Disk, ale v určitém okamžiku studio z technických důvodů práci na projektu ukončilo. Komunita fanoušků však poměrně rychle převzala štafetu a kvalitní amatérské překlady na sebe nenechaly dlouho čekat.

    „Oficiální“ cílovou skupinou této série výprav jsou dospívající dívky. Naznačuje to jak styl hry samotné, tak složitost hádanek (ne příliš vysoká). Úspěch série však již dávno opustil hranice původně cílové skupiny, zejména vzhledem k tomu, že samotný žánr questů nyní prožívá špatné časy.

    Přednosti

    • obrovskou sérii zápasů;
    • originální zápletky;
    • působivé nečekané zvraty ve stylu zabijáckého zahradníka;
    • Velká komunita stejně smýšlejících fanoušků;
    • kvalita hudby v daných lokalitách;
    • profesionální ruská lokalizace většiny her.

    Vady

    • v sérii je několik naprostých propadáků.

    Série Sherlock Holmes

    Hodnocení: 4.9

    Série her Sherlock Holmes

    Druhým číslem v tomto hodnocení je další řada pátracích her, v nichž ústřední postavou není jen tak někdo, ale sám Sherlock Holmes. Rozsah série je mnohem skromnější než u Nancy Drew – vyšlo celkem 8 her. A přesto tento produkt studia Frogwares dokáže hráče na dlouhou dobu zaujmout a poskytnout nezapomenutelné emoce z triku hlavního úkolu – „heuréka“ efekt!“Fanoušci původního díla Conana Doyla mají k sérii dvojnásob vřelý vztah, protože zápletky her v mnohém kopírují klasické detektivní svazky a každý si užije interakci se svými oblíbenými postavami, když ožijí.

    Hry jsou navrženy ve stylu klasických výpravných her s převážně pohledem první osoby. Všechny hry, počínaje první, mají funkci panoramatického zobrazení. Hráč ovládá v závislosti na konkrétní epizodě buď Sherlocka Holmese, Holmese a Watsona, nebo některé další postavy.

    Každá jednotlivá hra je postavena na samostatném příběhu, který může být blízký původnímu románu, nebo od něj může být vzdálený. Ať tak či onak, v každé kapitole musí hráč vyřešit další složitou záhadu. Budete muset důkladně prozkoumat místa, komunikovat s postavami, napjatě přemýšlet o možném vývoji, vyvozovat závěry a samozřejmě uplatňovat dedukci?! Mimochodem, k tomu vám hra nabídne užitečnou pomůcku – deduktivní tabulku.

    Celkově vzato není Still, nesporně úspěšná hra od Frogwares, bez slabin. A pokud je většina kritiky ze strany hráčů čistě subjektivního rázu, dramatické změny ve vzhledu hlavních postav se zdají být přinejmenším podivným rozhodnutím vývojářů.

    Celá herní série byla původně vytvořena pro PC. Nejúspěšnější epizody byly následně přeneseny na další platformy – Xbox, Mac, Nintendo Wii a další. První díly výpravy byly znovu vydány a aktualizovány.

    Výhody

    • vysoce kvalitní grafika;
    • Stále má vysokou intelektuální složku;
    • dynamické akční sekvence;
    • Panoramatický přehled počínaje první hrou;
    • Hlasový projev Vasilije Livanova v jedné z rolí.

    Vady

    • dramaticky mění vzhled hlavních postav v jednotlivých sériích;
    • ne každý má rád hojnost krvavých scén.

    Stále

  • fe
  • Hodnocení: 4.8

    Still<li></div><p>fe“ src=“/wp-content/uploads/2023/06/95316666194501-210.jpg“ height=“400″ title=“Stále</p><li>fe“><p>Opět tu máme talentovanou detektivku, jen už ne Nancy Drew, ale Victorii McPhersonovou, agentku FBI a hlavní hrdinku herní trilogie Still quest</p><li>fe. Přesněji řečeno, tuto herní sérii lze považovat za trilogii pouze tehdy, když k ní připočteme úplně první hru, která se jmenovala jinak – Post Mortem, a dva díly s úkoly Still<li>jsou ve skutečnosti jeho pokračováním. Post Mortem byl vydán v roce 2003 a první Still<li>o dva roky později, v roce 2005.<p>Děj hry se odehrává na začátku roku 2000 v Chicagu. Hlavní hrdina se věnuje výhradně vyšetřování krvavých sériových vražd, které se odehrávají ve městě. Zločinec je tak zručný v zahlazování stop, že FBI trvá dlouho, než najde jedinou užitečnou stopu. Jednoho dne Victoria McPhersonová doma náhodou objeví deník svého dědečka Gustava. Victoriin předek byl také detektiv, a jak se ukázalo, vyšetřoval podobnou sérii vražd s totožným způsobem provedení, které se však odehrály za oceánem – v Praze ve 20. letech 20. století.</p><p>Rozdělené epochy jsou jedním z pozoruhodných rysů této výpravy. Hráč bude muset cestovat časem v roli Victorie, současné agentky FBI, a jejího dědečka, detektiva Gustava. Postupně vyjdou najevo souvislosti mezi hrůznými vraždami v Chicagu a dávno zapomenutými podobnými zločiny v Praze.</p><p>Stejně jako u každého detektivního pátrání, i zde má Still</p><li>fe hráč bude muset projít spoustu temných zákoutí, sbírat důkazy, vyslýchat svědky, konzultovat s forenzními experty, držet jako informátory různé pochybné postavy. Zajímavý je kontrast mezi technickým arzenálem moderního agenta FBI a historickými nástroji detektiva z počátku 20. století.<p>Na rozdíl od Post Mortem jsou obě části Still</p><li>Hra se nehraje z první, ale z třetí osoby. Herní objekty jsou trojrozměrné, pozadí je dvourozměrné. Druhá část – Stále<li>fe 2 – podle názoru většiny uživatelů není tak vzrušující jako první díl a jsou v něm nepříjemné chyby. Všechny záhady jsou však odhaleny až ve druhé části, takže bez ohledu na to, že jste prošli první částí, motivace k absolvování druhé hry nebude malá.<h4>Výhody</h4><ul><li>fascinující zápletka;</li><li>hra ve dvou obdobích;</li><li>atmosférické;</li><li>vysoce kvalitní grafika (v době vydání);</li><li>hudební design.</li></ul><h4>Vady</h4><ul><li>mnoho chyb v druhé části.</li></ul><h3>L. A. Noire</h3><p>Hodnocení: 4.7</p><div style=L. A. Noire

    Doplňuje výběr nejlepších detektivních pátrání nesporný vůdce „fanouškovských favoritů“ v tomto subžánru – temné, ale mimořádně fascinující a atmosférické L. A. noire. Jedná se o relativně novou hru, kterou vyvinulo australské studio Team Bondi a která vyšla v roce 2011. Úspěch a řada nadšených recenzí v prestižních oborových publikacích, L. A. Noire bylo rychle portováno na řadu jiných platforem než PC.

    Děj se odehrává v Los Angeles v roce 1947. hlavní hrdina – detektiv losangeleské policie Cole Phelps. Coleova práce je samozřejmě vyšetřovat zločiny. Toho dosahuje zapojením ostatních postav ve hře. Během vyšetřování mohou nastat nejrůznější nepředvídatelné situace, které nutí hlavního hrdinu pronásledovat útočníky, zapojit se do přestřelek, snažit se přelstít nepřítele.

    Jak vidíte, hra je velmi akční, což bylo důležitým faktorem jejího úspěchu. Směs stylů dělá z této hry nejen a ne tolik pátrání, ale plnohodnotný detektivní simulátor ve stylu akční adventury. Kromě samotných příběhových misí je L. A. Noire má ještě jeden herní aspekt – hlavní hrdina může a někdy i musí přijímat hovory policejní vysílačkou a řešit tak další pouliční kriminalitu.

    Postava se může pohybovat pěšky i v různých autech, která jí budou poskytnuta v průběhu hry. Hráč má k dispozici také výbavu 10 kostýmů s různými vlastnostmi, včetně těch, které zvyšují ochranu nebo dokonce přesnost.

    Výhody

    • vzrušující příběh;
    • grafika;
    • soundtrack;
    • noir atmosféra;
    • dialogy;
    • kinematografické;
    • akční složka;
    • multiplayer.

    Vadné

    • nedostatečná optimalizace.

    Nejlepší atmosférické úkoly na PC

    Třetí nominace na cenu Expertology Best Quest Games je určena pro hry, které dokázaly vytvořit jedinečnou atmosféru. Na prvním místě není složitost herních hádanek, ale psychologické ponoření do hry jako alternativní reality, případně procítěné vcítění do pocitů postav. Ve skutečnosti lze pojem „atmosférický“ v té či oné míře aplikovat na všechny výše uvedené úkoly, ale tento výběr bude hovořit o těch hrách, kde je tato složka postavena do popředí.

    Na Měsíc

    Hodnocení: 5.0

    Na Měsíc

    Začněme nejkontroverznějším úkolem v celém našem přehledu. A tato nejednoznačnost se týká především vizuální stránky – grafiky. Přestože hra vyšla relativně nedávno – koncem roku 2011, její grafika vypadá jako „ahoj“ z počátku 90. let. To The Moon byl nemilosrdně kritizován za primitivní hratelnost. Jinak ale hra získala takovou hromadu nejrůznějších ocenění, nominací a nadšených recenzí, že tyto zjevné nedostatky lze přehlédnout.

    Hlavními postavami hry jsou futurističtí zaměstnanci Sigmundu Eva Rosalyn a Neil Watts. Organizace se zabývá praktickou aplikací nejnovějších vědeckých poznatků – „výsadbou“ zákazníků-zákazníků požadovaných vzpomínek. Tuto službu si nejčastěji objednávají zákazníci, jejichž dny jsou téměř sečteny. Proto se snaží manipulovat se svými vzpomínkami, aby alespoň vytvořili přesvědčivou iluzi, že dosáhli toho, o čem snili.

    Ve hře Eva a Neil pracují s dalším umírajícím klientem – starším mužem jménem Johnny. Vědci, kteří se ponoří do jeho vzpomínek, objeví pro sebe i pro hráče úžasný příběh ne zrovna obyčejného klienta. Jeho největším snem je navštívit Měsíc. Tomuto snu není souzeno se splnit a Johnnyho poslední šancí, jak zemřít šťastný, je důvěřovat personálu „Sigmunda“.

    Tato hra je jakýmsi interaktivním příběhem, jehož stránky hráč otáčí, prochází lokacemi, řeší hádanky, znovu čte dialogy postav. Postupně se noříte do Johnnyho paměti a odkrýváte vrstvu za vrstvou důvody, proč se jeho život odvíjel právě takto a kde se vzala touha letět na Měsíc.

    Je to příběh o lásce a věrnosti, o životě a smrti, o smyslu života, o věčných lidských hodnotách a o všem, co i zarytého cynika přiměje k tichému zamyšlení. Dojemné emoce podporuje úžasná hudba.

    Hra To The Moon byla nominována na řadu ocenění a podle serveru GameSpot získala titul „Nejlepší zápletka“. Hra měla v roce 2011 nejvyšší hodnocení na serveru Metacritic. Málokdy se stane, že by hru tohoto žánru kritici označili za umělecké dílo, a To The Moon je jednou z nich.

    Důstojnost

    • Svižný a originální děj;
    • dialogy;
    • soundtrack;
    • Ostrá emocionální složka.

    Vady

    • primitivní grafika a hratelnost.

    Machinarium

    Hodnocení: 4.9

    Machinarium

    V pokračování tématu „oduševnělosti“ v našem hodnocení se budeme zabývat další neobvyklou výpravou – Machinarium. Jde o klasickou hru typu „point-and-c“

  • Pátrání s osobitým stylem a šarmem.

    Děj se odehrává v jistém postapokalyptickém světě, kde žije celá robotická civilizace. Nejen to – kočky, psi a další tvorové v tomto světě, konkrétně v Machináriu, jsou také mechaničtí. Hlavní hrdina hry – robotický popelář Josef, který se ironicky a tragicky ocitl na samotné skládce.

    Robot Josef musí uniknout z pasti, dostat se do města a zachránit starostu, který byl nakažen zločineckou organizací Black Hat Gang, která terorizuje obyvatele města. Josef překonává spoustu překážek a řeší spoustu situačních hádanek, a přitom splní vše, co se po něm vyžaduje. Po celou dobu se mu stýská po jeho přítelkyni, o kterou také přišel vinou Černých klobouků.

    V Machinariu není žádné úvodní video, které by vysvětlovalo děj hry. Proč je Josef na smetišti, co má dělat a co se zde děje, hráč v průběhu děje odhaduje – robot se pravidelně oddává dojemným vzpomínkám a citovým útrapám.

    Machinarium má důležité rysy, které tuto výpravu výrazně odlišují od ostatních her tohoto žánru. Hlavní hrdina tak může komunikovat pouze s těmi předměty, které jsou v jeho bezprostřední blízkosti. Josef se také dokáže natahovat a stlačovat vlastní tělo (trup) – dělá to proto, aby dosáhl na něco zavěšeného ve výšce nebo se protáhl úzkým průchodem. Ve hře chybí dialogy v obvyklém formátu úkolů. Místo toho se používají animované „myšlenkové mraky“.

    Potíže s průchodem určitými oblastmi lze vyřešit bez Googlu – hra má vlastní návod, který lze získat projitím jednoduché rolovací střílečky. K dispozici je také praktický systém nápovědy, který hráči pomáhá.

    Machinarium je příkladem maximální návratnosti s minimálními investicemi. Rozpočet na vývoj byl omezen osobními a velmi skromnými prostředky jeho tvůrce Jakuba Dworského. V neposlední řadě je to důvod, proč práce na hře trvala poměrně dlouho – tři roky. Když se však výprava objevila, reakce veřejnosti, kritiků a odborných publikací byla nadšená. hra získala nejprestižnější ocenění, včetně „Quest of the Year“ a „Best Indie Game“ od několika oborových publikací, stejně jako „Excellence in Visual Art“ na 12. ročníku Independent Games Festival.

    Výhody

    • originální nápad;
    • dokonalý vizuální styl;
    • zvukový design;
    • netradiční nápady;
    • empatické zapojení;
    • Kvalitní ruská lokalizace ve finální verzi 2017.

    Vady

    • příliš krátká;
    • Mnoho hádanek je téměř nemožné rozluštit bez nápovědy.

  • mbo
  • Hodnocení: 4.8

    <li></div><p>mbo“ src=“/wp-content/uploads/2023/06/35116666194501-5610.jpg“ height=“400″ title=“</p><li>mbo“><p>V žebříčku nejlepších úkolů pro PC, který sestavuje společnost Expertology, se zaměřujeme na kdysi populární subžánr plošinovek. Kdysi byla téměř každá první počítačová hra plošinovka – „oldfags“ si dobře pamatují první sérii Super Maria, nesmrtelného Prince of Egypt a podobně. V dnešní době silných počítačů si questová plošinovka může získat svou popularitu pouze tehdy, pokud má výrazný „twist“. A v</p><li>To rozhodně je.<p>Je to příběh malého chlapce, který se snaží najít svou sestru, a to ne jen tak někde, ale v Limbu – strašidelném a temném hraničním světě, kde podle katolické tradice čekají duše nepokřtěných dětí na poslední soud. Na tomto děsivém místě na chlapce čeká spousta nebezpečí a bude muset být nesčetněkrát zabit nepřátelským prostředím a chtonickými příšerami a začít svou cestu znovu od předchozího výchozího bodu.</p><p>Pro ty, kteří viděli pouze screenshoty herních scén ze seriálu</p><li>Grafika se může zdát trochu na poslední chvíli. Již od prvních minut hry je však jasné, že tomu tak není. Chladný černobílý minimalismus snímku není chybou, ale vlastností. Jemná a realistická animace dodává fyzické autenticitě (pokud se tento termín vůbec dá použít u plošinovek) a pomáhá vám ponořit se do tohoto surrealistického zážitku.<p>Dynamika hry je dokonale vyvážená – klidné úseky jsou rovnoměrně naředěny rychlými honičkami, akutními nebezpečími a dalšími „generátory adrenalinu“, včetně zvukového designu.</p><p>Mezi všemi výše uvedenými skvělými vlastnostmi je třeba zdůraznit, že hlavní složka</p><li>mbo je atmosférický. Žvýkavá, ponurá, místy děsivá, ale rozhodně fascinující a krásná ve své „nadpozemské“ estetice.<p>Hra byla tak úspěšná, že tento triumf chtěly zopakovat desítky dalších studií. Existují i zjevné klony, které kopírují téměř všechny nápady originálu. Nikomu se však nepodařilo dosáhnout oné neviditelné kombinace vlastností, které si podmanily srdce obrovské masy fanoušků po celém světě.</p><h4>Přednosti</h4><ul><li>originální nápad;</li><li>herní mechanismy;</li><li>Vyváženost „klidových“ a „adrenalinových“ úseků;</li><li>minimalistická, ale mimořádně kvalitní grafika.</li></ul><h4>Vady</h4><ul><li>Množství vulgárních „plošinovkových“ známek ve třetině hry;</li><li>příliš krátký.</li></ul><h3>Drahá Esther</h3><p>Hodnocení: 4.7</p><div style=Drahá Esther

    A na závěr hodnocení nejlepších úkolů pro PC v jeho „atmosférické“ části zvažte něco velmi neobvyklého. Jedná se o experimentální artový projekt lektora University of Portsmouth Dana Pinchbecka. Hudbu ke hře složila Pinchbeckova kolegyně Jessica Carrey. Dear Esther má ke klasickému questu docela daleko. Mnozí odborníci tuto fascinující hru označují za jakousi telenovelu s cestovatelskými, pátracími a dokonce i trochu hororovými prvky.

    Děj se odehrává na bohem zapomenutém ostrově, kde kdysi žili lidé a dokonce něco dělali, o čemž svědčí opuštěné budovy a stejně opuštěné lodě a čluny u pobřeží. Postapokalyptická spoušť, rozklad a beznaděj. Jediné, co ještě není v troskách, je starý maják, který stále svítí červeným pulzujícím světlometem, není jasné, pro koho. Právě tento maják zářící v dálce je cílem hry. Postava se musí dostat k majáku. Proč? Nepochopení. Pravděpodobně se uvidí na konci. O čem je tento ostrov? Na co zde hlavní hrdina zapomněl?? Kam se poděli všichni lidé? Kdo je Esther? Tato mysteriózní hra klade více otázek než odpovědí a při jejím hraní je jasné, že právě o to jde.

    Ve hře Dear Esther nejsou žádní vnější nepřátelé ani spojenci, žádné nebezpečí prostředí, žádný výrazný příběh, dokonce ani náznak akce. Jediné, co musí hráč udělat, je putovat po tajemném ostrově v těle postavy, prozkoumávat lokace a postupně se dostávat k cíli – majáku. Rychle se však ukáže, že podstatou dění není cesta, a už vůbec ne elementární hádanky, které musíte vyřešit, abyste se posunuli dál. Celá pointa spočívá ve fragmentech monologů hlavní hrdinky, které připomínají krátké dopisy začínající oslovením „Milá Ester…“. Postupně odhalují vnitřní svět hlavního hrdiny, odkrývají jeho citová muka, odhalují nejhlubší tragédii jeho života. Je jasné, kdo je Ester, a hráč se začíná dohadovat, co je to za podivné místo a proč je zde hlavní postava.

    Je to meditační hra, puzzle hra, hra na přemýšlení. Hráč zde chtě nechtě proniká do atmosféry, která se může ponořit děsivě hluboko do jeho vlastního podvědomí. Dear Esther zanechává jedinečnou pachuť, nutí vás přemýšlet o věčných hodnotách a vlastním životě obecně.

    Dear Esther je inspirovaná arthousem, ale nepodobá se ničemu jinému a sklidila obrovský úspěch. Hra se tvůrcům vyplatila během prvních šesti měsíců prodeje ve službě Steam. Pro rusky mluvící uživatele je nepříjemným nedostatkem absence profesionální lokalizace. K dispozici jsou pouze amatérské překlady textových titulků. To ovšem není problém hry samotné, ale podivného nezájmu profesionálních studií.

    Výhody

    • mimořádně originální nápad;
    • okouzlující scenérie
    • zvukový a hudební design;
    • nezapomenutelná příchuť;
    • ostrou emocionální složku.

    Vady

    • Pouze anglicky.
    Ohodnoťte článek
    ( Zatím žádné hodnocení )
    Ivanko Lubonava

    Ahoj všichni! Jsem Ivanko Lubonava a jsem nadšený, že mohu sdílet svoji vášeň pro opravy a instalaci techniky s vámi. Jako autor na této webové stránce mě pohání má láska k technologii a touha pomáhat ostatním porozumět a řešit problémy týkající se jejich techniky.

    Stavet.info - výstavba a opravy, dacha, byt a venkovský dům, užitečné tipy a fotografie
    Comments: 1
    1. Petra Procházková

      „Bylo by možné získat seznam nejlepších questových her na PC? Hledám nové hry, které bych si mohl vyzkoušet a rád bych se inspiroval vašimi tipy. Doporučíte nějakou zkušenou hru s dobrou story a zajímavými hádankami? Děkuji za pomoc!“

      Odpovědět