13 nejlepších her podobných God of War

*Nejlepší výběr redakce. Informace o kritériích výběru. Tento materiál je subjektivní, není určen jako reklama a neslouží jako návod k nákupu. Před nákupem se poraďte s odborníkem.

God of War – hack’n’slash akce s epickým příběhem. V prvních hrách série bojuje válečník Kratos proti starověkým řeckým bohům s čepelemi Chaosu a dalšími mocnými zbraněmi. V posledním z nich (v době psaní článku, květen 2021) se děj přesunul do Skandinávie.

God of War se vyznačuje velmi intenzivní a dynamickou hratelností. Kratos musí čelit silným a mohutným protivníkům, takže v každé bitvě musí hráč uplatnit všechny své schopnosti a znalosti. Nevede to však k čistému „broušení“. Na všechny nepřátele nemůžete použít stejný tah – musíte si promyslet strategii a taktiku.

Po hře God of War se běžné RPG a akční hry zdají být příliš jednoduché a nudné. Chci něco stejně intenzivního, silného a intenzivního. Proto jsme pro vás vybrali 13 her, které jsou podobné God of War – s intenzivní hratelností a epickými nepřáteli.

Nejlepší výběr her podobných God of War

Nominace Umístění Název Hodnocení
Nejlepší tipy na hry podobné hře God of War 1 Krevní přenosy 5.0
2 Hellblade: Senua’s Sacrifice 4.9
3 Middle-Earth: Shadow of War 4.8
4 Nebeský meč 4.7
5 Devil May Cry 4 4.6
6 The Last of Us 4.5
7 Nier: Automata 4.4
8 Uncharted 4: A Thief’s End 4.3
9 Dark So
    s 3
4.2
10 Pro čest 4.1
11 Vládci padlých 4.0
12 Bayonetta 4.0
13 Darksiders II 4.0

Krevní přenosy

Hodnocení: 5.0

Krevní přenosy

V čem jsou si podobné: Bitvy proti obrovským a velmi silným bossům.

Bloodborne je hra od společnosti FromSoftware, známé díky sérii Dark So

    s. Vyznačuje se proto silnou a intenzivní hratelností, která se soustředí na ničení monster – obrovských a silných bossů s různými schopnostmi a dovednostmi.

    Zápletka Bloodborne je klasická „temná fantasy. Hlavní hrdina, nejmenovaný lovec monster, přijíždí do města Yarnham, které je známé vysokou kvalitou své medicíny. Místní lékaři mohou vyléčit jakoukoli nemoc! Je pravda, že používají pouze jednu léčebnou techniku – krevní transfuze. Poté je hrdina požehnán i proklet. Nyní musí vyčistit Yarnam od příšer.

    Samotné příšery se v Yarnhamu neobjevily jen tak. Celý místní svět je zmrazen v očekávání příchodu jednoho z Velkých, prastarého boha z jiné dimenze. Až na to, že je pravděpodobnější, že rozmetá vesmír na prach a jeho cíle přesahují chápání lidské mysli. A příšery jsou jeho prvními posly. Je třeba se jimi zabývat.

    Na rozdíl od Dark So..

      hlavní hrdina hry Bloodborne může ovládat nejen meč, ale také zbraň. Ten způsobuje jen velmi malé poškození, ale pokud je vystřelen ve správný čas, může nestvůru omráčit nebo zaútočit elementálem. Hlavní částí boje je boj zblízka, kdy se hráč vypořádává s nepřítelem pomocí vlastních ostrých zbraní. Lze ji očarovat drahokamy, které zvyšují poškození nebo způsobují živelné efekty.

      Hratelnost Bloodborne se příliš neliší od hry Dark So

        s. Hrdina dostane další rozkaz zabít příšeru, vydá se ulicemi Yarnhamu hledat stvůru, cestou bojuje s nejrůznějšími agresivně naladěnými potvůrkami, po několika pokusech zabít nepřítele se vrátí na neutrální místo, kde se ujme dalšího úkolu. K dispozici jsou také nepovinné procedurálně generované dungeony pro zdokonalení vašich zkušeností a pseudomultiplayer – můžete například přivolat přátele pro kooperativní boj nebo náhodně narazit na nepřátelského hráče.

        Hellblade: Senua’s Sacrifice

        Hodnocení: 4.9

        Hellblade: Senua's Sacrifice

        Co mají společného: Rozsáhlé herní prostředí a prostředí skandinávské mytologie.

        Hellblade: Senua’s Sacrifice je jednou z mála AAA her v žánru psychologického hororu. Děj, který vychází ze skandinávské a keltské mytologie, je odrazem posttraumatické psychózy a závěr – pokud se k němu postava dostane – je katarzní.

        Příběh se soustředí na Senuu, bojovnici, která přichází do severní Evropy, aby našla cestu do Helheimu, světa mrtvých ze severské mytologie. Při turistické návštěvě se nenavštěvuje. V předchozí hře Hellblade zemřel Senuin milenec Dillion. Žena se proto vydává do boje se samotnou bohyní smrti Hel, aby jí vzala mužova ducha a přivedla ho zpět k životu.

        Nejprve musíte vstoupit do Helheimu. Cesta k němu je plná hádanek. Bránu navíc střeží dva obrovští válečníci Surt a Valravn, které je třeba zničit. Musíte také najít legendární meč, porazit obludnou bestii a nespočet dalších nepřátel.

        Zajímavý prvek hry Hellblade: Senua’s Sacrifice je k hráči nepřátelský. Nemá tedy žádné rozhraní. Nejsou zde žádné mapy, žádné zdravotní značky ani žádný inventář. Veškerá interakce probíhá prostřednictvím sluchových halucinací – hlasy v Senuově hlavě dávají rady a pokyny, a to ne vždy ty pravé. Mimochodem, vývojáři použili poměrně složitou technologii ozvučení, takže doporučujeme hrát Hellblade: Senua’s Sacrifice se sluchátky.

        Bitvy ve hře Hellblade: Senua’s Sacrifice však nejsou tak tvrdé jako v God of War. Nebudete muset několikrát uklízet, abyste prošli jedním velkým šéfem. Obtížnost často spočívá v řešení hádanek a v tom, že na některých místech je lepší před příšerou utéct, než se s ní pokusit bojovat.

        Hellblade: Senua’s Sacrifice je velmi emotivní, dojemná a dokonce i děsivá hra. Za zmínku však stojí, že je krátká. Úplné projití zabere přibližně 9-12 hodin v závislosti na vašich dovednostech.

        Middle-Earth: Shadow of War

        Hodnocení: 4.8

        Middle-Earth: Shadow of War

        Jaké jsou podobnosti: Pseudootevřený svět a bitvy s velkými a početnými protivníky.

        Middle-Earth: Shadow of War, epické a hardcore RPG založené na světě Středozemě (Tolkienův svět). Děj se však odehrává dlouho před Válkou o prsten, takže zde není příliš mnoho známých postav z filmové trilogie. Ale je tu spousta postav z knižní série, které byly zmíněny buď náhodně, nebo v přídavcích. Sauron je však přítomen.

        Hra Middle-Earth: Shadow of War je o Talionovi, lidském hledači cest. Jednoho dne zemře, ale ne úplně – podaří se mu posednout ducha elfského kováře Kelebrimbora, který hrdinovi poskytne určitou nesmrtelnost. Talion je nyní mocný válečník, který dokáže téměř sám bojovat s armádou skřetů. Ale ne na první pokus. Mnoho silných protivníků vyžaduje několikanásobné úmrtí, abyste je překonali.

        Hra Middle-Earth: Shadow of War obsahuje systém „Nemesis“. Zahrnuje těsné propojení mezi jednáním postavy a prostředím. Pokud například Talion bojuje s orkským válečníkem a prohraje, bude si vás pamatovat. Také bude stoupat po kariérním žebříčku. Takže až se příště setkáme, ork si bude pamatovat jizvy, bude připraven na tvůj styl boje a celkově se „napumpuje“. To vše vede k tomu, že musíte neustále měnit strategii ničení nepřátel a snažit se neprohrát.

        Hra Middle-Earth: Shadow of War se však dělí na dvě velké části. První z nich je putování Středozemí a bitvy pro jednoho hráče. Druhá, která se objeví ke konci hry, je rozsáhlé obléhání města, kde nezáleží na skutečných bitvách, ale na týmové taktice.

        Hra Middle-Earth: Shadow of War má významnou nevýhodu – dotace. Přestože je hra distribuována formou buy-to-play s jednorázovým nákupem, musíte buď investovat trochu peněz, nebo se věnovat zdlouhavému grindování, abyste objevili skutečný konec.

        Nebeský meč

        Hodnocení: 4.7

        Nebeský meč

        V čem jsou si podobné: Bojový systém.

        Heavenly Sword je slasher zasazený do fantasy světa. Hra byla vydána v roce 2007 pro konzoli PlayStation 3, takže nyní je k dispozici pouze pro zpětnou kompatibilitu. Na svou dobu se tento slasher vyznačuje mimořádně progresivní hratelností.

        Hra Heavenly Sword je založena na bojových uměních. Hlavní hrdina ovládá mystickou zbraň zvanou Nebeský meč. Má mnoho podob v závislosti na zvoleném stylu boje. K dispozici jsou celkem tři možnosti:

        1. Silový postoj. Zbraň se promění v obrovský obouruční meč, který rozdává silné rány. Útoky jsou silné, ale pomalé. Vhodné především pro boj s velkými, nemotornými protivníky.
        2. Vzdálené stání. Zbraň se promění ve dvě krátké čepele spojené dlouhým řetězem. Útoky jsou poměrně slabé, ale jsou vzdálené a hrdinka může zasáhnout celou oblast.
        3. Rychlostní postoj. Zbraň se promění ve dvě dlouhé tenké čepele. Útoky jsou velmi rychlé, ale pouze v režimu boje zblízka. Úroveň útoku je poměrně průměrná.

        Z hlediska hratelnosti je Heavenly Sword klasickým slasherem. Na hlavního hrdinu útočí zástupy různých a rozmanitých nepřátel a on s nimi aktivně bojuje. Propracovaný a rozmanitý bojový systém neumožňuje zaútočit jediným úderem, což vyžaduje od hráče kreativitu.

        To je to, co dělá Heavenly Sword obzvláště podobný God of War. Toho si všimli i nezávislí kritici, například americký časopis MAXIM. Dalším podobným prvkem jsou efektní údery, které jsou realizovány pomocí mechaniky QTE (Quick-Time Event). Abyste nepřítele dorazili, nestačí jen stisknout všechna tlačítka na ovladači. V okamžiku jeho smrti se spustí QTE. Aby byl útok kompletní, velkolepý a neodvolatelný, musíte stisknout určité klávesy v určitém pořadí, abyste nepřátele přibili.

        Devil May Cry 4

        Hodnocení: 4.6

        Devil May Cry 4

        Jaké jsou podobnosti: Bojový systém.

        Devil May Cry 4 je stylová vyvražďovačka s klasickými herními mechanismy a fantastickým vizuálem. Hru vyvinula japonská společnost Capcom, což je patrné téměř ve všech aspektech. Hlavní hrdina například používá obrovský meč zvaný Šarlatová královna se zvláštními schopnostmi, démonickou ruku s nadpřirozenými schopnostmi a dvouhlavňový revolver.

        Jedním z nejdůležitějších a nejpříjemnějších rysů hry Devil May Cry 4 je to, že je velmi epická a patetická. No, to se od série a herního designéra Johna Woo dalo čekat. Hrdinové se ohánějí obrovskými meči a obřími pistolemi, bojují s epickými bossy a rozsah příběhu je takový, že postavy musí bojovat téměř o osud celého světa s dávnými (i méně dávnými) bohy.

        Hratelnost je poměrně jednoduchá. Hlavní hrdina – který je oboustranný, jednu část musíte hrát jako Nero a druhou jako Dante – se mečem prosekává hordami nepřátel, ale jen proto, aby se utkal s obrovským bossem. Jsou poměrně rozmanité a zajímavé. Zde je jen několik z nich, se kterými se setkáte hned na začátku cesty:

        1. Beryal je ohnivý démon, který vypadá trochu jako kentaur. Ovládá meč, z otočky zasáhne ocas, někdy dopadne na zem a odpálí hrdinu pryč.
        2. Bílý rytíř je obrovský muž v těžké zbroji. Útočí hlavně rýčem. Zvláště nebezpečný je při blokování úderů – poté postavu omráčí štítem a dorazí ji svou zbraní.
        3. Baal je obří ledová žába. Velmi agilní a obratný. Je velmi obtížné ho zničit, protože se aktivně vyhýbá útokům hráče a dokáže působivě přeskočit polovinu lokace.
        4. Echidna – šéf, který mění převlek. Někdy je v režimu létajícího hada, někdy v režimu dívky, někdy v režimu strašidelné květiny. Každá forma má jiné útoky a vyžaduje jinou taktiku.

        Zároveň i bitvy s běžnými nepřáteli vypadají nesmírně zajímavě. Hra vás vybízí k využití všech možností, dává vám k dispozici různé protivníky – některé je snazší zastřelit pistolí, s některými se doporučuje bojovat mečem, některé je třeba tahat za démonickou ruku a důležité je také používat komba a speciální pohyby – bez nich Devil May Cry 4 neprojdete.

        The Last of Us

        Hodnocení: 4.5

        The Last of Us

        Jaké jsou podobnosti: Otevřený svět, atmosféra, mechanika některých bitev.

        The Last of Us je atmosférická stealth akce s prvky survivor hororu v prostředí zombie apokalypsy. Děj se točí kolem dvojice – pašeráka Joela a dívky Ellie – cestující napříč zničenou Amerikou.

        Příběh začíná pandemií, která sužuje svět. Tentokrát se jedná o houbu rodu cordyceps, která nyní začala infikovat lidi a měnit je ve strašidelné bytosti se zombie chováním. Nákaza se velmi rychle rozšířila, vláda padla a přeživší se uchýlili na volná místa. Přesto není možné vybudovat novou civilizaci – každý se může nakazit. Kromě Ellie je vůči cordycepsu nějak imunní. Proto se o něj zajímají vědci, kteří hledají lék na šířící se plíseň.

        Několik skupin přeživších navíc představuje hrozbu. V tomto „odvážném novém světě“ je nedostatek všeho – od potravin po munici. Série se také točí kolem zombie kultury a Joel a Ellie se v ní ocitají uprostřed řady misí v bočním režimu.

        Vzhledem k velkému nedostatku zdrojů musíte munici velmi šetřit. Většinu času tak musíte používat luk, zbytky trubek, baseballové pálky, kameny, nože a další improvizované zbraně. Hra vás motivuje k tomu, abyste hráli ve skrytém režimu – v mnoha případech je lepší zůstat nepozorován než se zapojit do otevřené konfrontace. Mechanika zvaná „režim slyšení“ umožňuje vidět nepřátele za zdmi a dalšími překážkami. To značně zjednodušuje mechaniku stealth procházení.

        The Last of Us je příběhová hra. Má tedy klidné mise v místech bez nepřátel. Tam se postavy nejlépe odhalují. Díky propracovanému a promyšlenému příběhu si hra The Last of Us vysloužila označení „nejlepší hra generace“ a na serveru Metacritic získala 95 bodů ze 100 možných.

        Za zmínku stojí, že v roce 2020 vyšlo pokračování The Last of Us: Part II. Drobná změna konceptu dělá hru kontroverznější. Proto je hra The Last of Us stále nejlépe hodnocenou hrou kritiky.

        Nier: Automata

        Hodnocení: 4.4

        Nier: Automata

        Jaké jsou podobnosti: Bojový systém, otevřený svět.

        Nier: Automata je neobvyklý a netradiční slasher, který se zároveň podobá téměř všem japonským hrám tohoto žánru. Najdete zde vše, co potřebujete pro jasný a intenzivní herní zážitek: roztomilé hrdiny, velké a jednoduše obrovské příšery, akrobatický bojový systém založený na používání nožů, bitvy s bagrem a fascinující příběh.

        Takže zápletka. Je to nepovinné, ale velmi zajímavé. Invaze mimozemšťanů na Zemi – to je ten problém! Obyvatelé planety se vyděsili, zachvěli se a hromadně se přestěhovali na Měsíc. Mimozemšťané vyslali na planetu zvláštní virus, který ovládl stroje a mechanismy a proměnil je ve velmi zvláštní formu života.

        Lidé na Měsíci však netoužili po návratu na svou domovskou planetu. Proto začali na Zemi posílat speciální androidy, aby si hráli na… Vzhledem k tomu, že hra Nier: Automata byla vyvinuta v Japonsku, vypadají tito humanoidní roboti jako roztomilé křehké dívky. Ale příliš se neuklidňujte – jsou schopni bojovat s velkými a nebezpečnými protivníky, jako jsou chodící, inteligentní a agresivní lomová rypadla (a mimochodem, toto „speciální vybavení“ je pouze jedním z prvních bossů).

        Bojový systém hry Nier: Automata je založen na boji zblízka. Jistě, postavy mají k dispozici různé futuristické zbraně, ale proti obrovským inteligentním strojům nejsou příliš účinné (tohle není Horizon Zero Dawn, kde lze robotického tyranosaura zničit doslova několika šťastnými výstřely z přesného luku Banuk). Skupinka chlapců a dívek je nyní poražena mimozemským virem, který ovládl planetu a proměnil Manhattan v jeho životní formu.

        Nier: Automata má také některé prvky RPG. Každou z postav (zde jsou v závislosti na kapitole a misi k dispozici tři androidky s názvy 2B, 9S a A2) lze vylepšovat a posilovat. Můžete je například naučit nová komba, vylepšit jejich útoky, přizpůsobit jejich vzhled a změnit jejich atributy. Kromě toho lze vylepšovat i asistenční roboty (pods), aby podporovali vaši postavu. Mohou například samostatně útočit na své protivníky nebo blokovat jejich útoky.

        Nier: Automata se odehrává v otevřeném světě. Hra má také 26 různých konců, většina z nich je negativní.

        Uncharted 4: A Thief’s End

        Skóre : 4.3

        Uncharted 4: A Thief's End

        Jaké jsou podobnosti: atmosféra, prostředí.

        Uncharted 4: A Thief’s End je akční adventura s prvky 3D plošinovky. Příběh hry se točí kolem Nathana Drakea, hledače pokladů. Na začátku děje však „končí“ s dobrodružstvím, oženil se a rozvíjí vlastní podnikání. Ale některá pouta se prostě nedají přerušit.

        Jednoho rána se Nathan setká se svým starým kamarádem Samem, o kterém si myslel, že je dávno mrtvý. Ale přežije, ale cena, kterou za to zaplatíte, je vysoká. Sam má několik měsíců na to, aby našel starobylý a údajně mýtický poklad, a Nathan mu musí pomoci ho najít. Poté začíná závěrečné dobrodružství zloděje, které se bude odehrávat v mnoha zemích světa a odhalí několik historických hádanek.

        Uncharted 4: A Thief’s End vyvíjí společnost Naughty Dog, známá svými příběhovými akčními hrami. Byla to tedy ona, kdo vytvořil sérii The Last of Us. Zatímco však The Last of Us je psychologické a osobní drama o tom, že násilí je špatné, Uncharted 4: A Thief’s End je čistokrevný hollywoodský akční film ve stylu Indiana Jonese, Tomb Raidera a Pokladu národa.

        Uncharted 4: A Thief’s End je akční dobrodružná hra s různými herními možnostmi. Pokud tedy chcete hrát ve skrytém režimu, budou vám k dispozici všechny potřebné mechaniky. Pokud máte chuť na otevřenou konfrontaci, máte k dispozici spoustu zbraní, kterými můžete nepřátele efektivně zničit. Hra navíc obsahuje i prvky 3D plošinovky: Nathan navštíví velké množství historických památek a aktivně s nimi komunikuje. K tomu účelu má ve výbavě kočičí hák a jednoduchý hák, které mu umožňují pohodlně šplhat po stěnách, skalách a překonávat propasti.

        Protože hra Uncharted 4: A Thief’s End klade značný důraz na příběh, mnoho misí obsahuje dlouhé a efektní scény s prvky QTE. Tyto prvky však mají na intenzitu hry jen malý nebo žádný vliv. Střihové scény jsou dobře zakomponovány do příběhu a „neodpočívají“, ale naopak zvyšují míru napětí.

        Dark So
          s 3

        Hodnocení: 4.2

        Dark So<ul></div><p>s 3″ src=“/wp-content/uploads/2023/11/89416666197191-8813.jpg“ height=“447″ title=“Dark So</p><ul>s 3″><p>Co je podobné: náročné bitvy a obrovští bossové monster.</p><p>Dark So</p><ul>s 3 je slasher, který je 102% grind a je tak komplexní, že byste mohli ušetřit peníze za vytápění bytu v zimě. Z hlediska hratelnosti jde o vrchol evoluce duší. Hra je záměrně vytvořena tak, aby v člověku, který se jí postaví, vyvolala silný pocit frustrace.<p>Hratelnost je poměrně jednoduchá. Hlavní hrdina, který se po střetu s některými bossy znovu narodil, se vydává napříč místním světem hledat dalšího nepřítele. A pak je tu Dark So</p><ul>s 3 vytahuje trumf z rukávu. Na rozdíl od předchozích dílů série zde nebezpečí nepředstavují jen bossové příšer, ale také okolní svět. Zde je jen malý seznam věcí, které mohou postavu zabít ještě předtím, než se dostane k nepříteli:<ol><li>Mimikry na hrudi. Zdá se, že je to obvyklé úložiště užitečné kořisti. Když se ji však pokusíte otevřít, promění se v nebezpečnou příšeru, která se snaží hlavního hrdinu pohltit.</li><li>Špatně umístěná římsa. V každém okamžiku můžete zakopnout a spadnout do propasti, kde má nešťastný hlavní hrdina dvě možnosti smrti – buď bude rozdrcen, nebo sežrán živými mrtvými.</li><li>Živí mrtví. Sami o sobě nejsou nebezpeční, takže se vždy potulují ve velkých skupinách. Pokud potkáte osamělého živého mrtvého muže, který se prochází kolem, pravděpodobně vás láká ke svým „přátelům“.</li><li>Kůlové jámy a pasti. Jeden nepovedený pohyb a do hrdiny vletí šíp, spadne do pasti, ze stropu spadne něco nesrozumitelného, ale rozhodně nepřátelského.</li></ol><p>A všechna tato nebezpečí je třeba překonat, jen abyste se mohli vrhnout do další bitvy s obrovským, mocným a velmi nebezpečným bossem. A tady se fantazie vývojářů rozvinula na maximum. Soudce Gundir ovládá halapartnu a je silně obrněn, a pak předvede všechny své nákazy Hnusem. Wardt z Chladného údolí je podivná příšera, která při každém útoku vyvolává efekt omrzlin. Zkušený zaklínač krystalů je mág, jehož útoky je téměř nemožné zablokovat, a ve svém arzenálu má půl tuctu kouzel.</p><p>Každý šéf proto vyžaduje vlastní mechaniku a přístup. Naštěstí je v arzenálu hlavního hrdiny poměrně hodně triků a zbraní a bojový model v Dark So</p><ul>s 3 má užitečnou inovaci – postoje a umění. Ty způsobují větší poškození, ale jejich dokončení trvá o něco déle. Nebo naopak zasypat nepřítele krupobitím rychlých, ale nepříliš silných úderů.<h3>Pro čest</h3><p>Hodnocení: 4.1</p><div style=Pro čest

        V čem jsou si podobné: Bojový systém.

        For Honor je velmi neobvyklá hra, která se výrazně liší od těch stávajících. Skutečnost, že se jedná o akční hru pro více hráčů s klasickými mechanismy pro více hráčů, ale ve středověkém prostředí. Konkrétně jde o rytíře, vikinga nebo samuraje, kterého hráč ovládá. Tyto postavy se setkávají v bitvě pro více hráčů.

        For Honor má také příběhovou kampaň. Tato hra je však zaměřena na multiplayer, takže režim pro jednoho hráče je poměrně krátký. Poté je navrženo přejít na multiplayer, který je mnohem rozmanitější a intenzivnější. K dispozici je pět hlavních režimů (jejich počet se zvyšuje s vydáváním doplňků a aktualizací):

        1. Duel. 1×1 nebo 2×2 krátké zápasy. Zápas se skládá z pěti pětiminutových kol, ale může být ukončen i dříve. Úkolem každého hráče je získat tři body za zabití.
        2. Zachycení území. Na mapě se sejdou dva týmy po čtyřech hráčích. Kromě toho existují i další protivníci, kteří jsou ovládáni umělou inteligencí. Na mapě jsou také tři aktivní body, které je třeba obsadit a udržet. Vyhrává tým, který si z bitvy odnese nejvíce území a přežije.
        3. Dárky. Na mapě se sejdou dva týmy po čtyřech hráčích. V lokaci se také nacházejí tři artefakty, které odemykají další schopnosti a dovednosti (například vidění polohy nepřítele a zvýšení úrovně poškození a obrany). Vyhrává tým, který získá všechny artefakty.
        4. Deathmatch. Desmatch 4×4 bez možnosti se oživit.
        5. Útok. První tým jsou útočníci, druhý tým obránci. Úkolem prvního z nich je prorazit bránu a zabít vládce pevnosti. Je na obráncích, aby tomu zabránili.

        Soubojový systém je však vázán na ovládání středověkých zbraní. Luky a kuše jsou k dispozici, ale způsobují zanedbatelné poškození. Pokud svou postavu vyzbrojíte mečem, můžete získat maximální útok, ale poté se stane pomalou a neohrabanou.

        Nevýhodou hry For Honor je systém distribuce a dárcovství. Za hru a battle pass musíte zaplatit. Placené vybavení, které má pouze změnit vzhled, ve skutečnosti vnáší do hry určitou nerovnováhu.

        Vládci padlých

        Hodnocení: 4.0

        Vládci padlých

        Proč jsou si podobné: Hratelnost, bojový systém.

        Lords of the Fallen je ponurá a brutální akční RPG hra, která je docela podobná hře Dark So

          s. To není překvapivé. Hra vyšla v roce 2014, kdy byly nejrůznější „souls“ na vrcholu popularity a hráči byli ochotni koupit jakýkoli projekt, který měl silné bossy a temnou atmosféru.

          Hratelnost hry Lords of the Fallen je celkem standardní. Hlavní hrdina, rytíř Harkin, putuje temným fantasy světem, kde se dostává od jednoho šéfa k druhému. Projekt se odehrává ve vesmíru, který byl zapomenut a opuštěn bohy. To se zalíbilo protivníkům, kteří se jí chtěli zmocnit pomocí mnoha mocných monster. A jen Harkin je dost silný na to, aby se postavil všem těm strašidelným ohnivým pekelníkům.

          Navzdory tak zvláštnímu prostředí však hra Lords of the Fallen klade značný důraz na realismus. Pokud hrdinovi nasadíte těžké brnění, bude se pohybovat pomalu a těžce. Jistě, ocelové brnění ho ochrání před údery monster, ale kvůli změněnému těžišti se Harkin i po mírném otřesu ocitne na lopatkách. Dlouhý meč způsobuje maximální poškození, ale každý úder je pomalý a oslabující. Krátké čepele umožňují rychlejší pohyb, ale také slabší útok.

          Před každým novým bossem si proto musíte znovu vyvážit výbavu. A opakovaně – zranitelnost mnoha monster je zcela neintuitivní. Existují obrovští bossové, kteří snadno rozdrtí i silné brnění a sotva reagují na útoky mečem, ale po jednoduchém zakouzlení přijdou o značnou část zdraví.

          Hra má také velmi zajímavou mechaniku: čím častěji šetříte, tím méně zkušeností od příšer získáváte. Pokud pomineme krystal, který zde slouží jako ohniště z Dark So

            s, úroveň zkušeností a kořisti se bude postupně zvyšovat. Lords of the Fallen tedy koketuje s hráčskou chamtivostí. A mnoho vzácných předmětů lze získat pouze ignorováním jednoho nebo dvou krystalů (záchranných bodů).

            Jedinou vážnou nevýhodou Lords of the Fallen je podivný, nepochopitelný děj. Pokud Dark So

              s naznačil, že některé prvky příběhu, který Lords of Fallen – zdá se, že ponechává celé prostředí na hráčově představivosti.

              Bayonetta

              Hodnocení: 4.0

              Bayonetta

              Co mají společného: Bojový systém.

              Bayonetta – japonský slasher s velmi rychlou akcí. Tento popis již v zásadě stačí k pochopení děje a hratelnosti hry. Je tu vše, co mají hráči rádi: přehnaná bravura, akrobatický bojový systém s komby a speciálními útoky, neuvěřitelně sexy hlavní hrdinka s obrovsky dlouhýma nohama, obrovské zbraně a meče a strašlivé příšery z jiného světa.

              Hlavní hrdinka Bayonetty je čarodějka jménem Bayonetta. Pět století spala a pak se vrátila k životu. Během této doby se svět poněkud změnil – zaplnili ho andělé, kteří jsou vlastně posly pekla. Bayonetta nyní bude muset bojovat se všemi těmito nepříliš pozitivními postavami, aby obnovila řád a rovnováhu ve světě.

              Bojový systém v Bayonettě je založen na akrobacii. A hra je navržena tak, aby zapůsobila. Na nejnižší obtížnost tedy stačí stisknout jediné tlačítko – čarodějnice bude stále používat komba, speciální dovednosti a efektivní zakončení. Pokud si chcete hru maximálně užít, musíte samozřejmě trochu zvýšit obtížnost.

              Techniky, které hlavní hrdina používá, lze zhruba rozdělit do tří skupin:

              1. Akrobatické údery. Skákání, uhýbání, některé neuvěřitelné pohyby, trhání, létání a tak dále.
              2. Zbraně. Bayonetta nejraději používá revolvery a podobné „zbraně“, ale v případě potřeby je připravena vzít do ruky i čepel.
              3. Magic. Hlavní postava je přece jen čarodějka, takže některá komba odhalují její nadpřirozené schopnosti. Přitom jsou zcela originální. Například po jednom z jejích komb se na hřišti objeví portál, z něhož vyletí obří noha Bayonetty v kožené botě a jedním úderem srazí protivníka k zemi. „Gilotina“ vytvoří v daném místě gilotinu, která nepříteli usekne hlavu.

              Bayonetta se vyznačuje také neuvěřitelnou sexualizací hlavní hrdinky. Bayonetta nosí přiléhavé a odhalující kostýmy, kamera zabírá působivé úhly, v záběru se občas objeví „panzushot“… Obecně platí, že Bayonetta se nehraje na veřejných místech (i když byla úspěšně portována na Nintendo Switch).

              Darksiders II

              Skóre : 4.0

              Darksiders II

              Jaké jsou podobnosti: Bojový systém, epičnost.

              Darksiders II je silná a intenzivní akční slasherová hra. Vyznačuje se také epičností, což je pochopitelné, protože hlavním hrdinou je jeden ze čtyř jezdců apokalypsy, Smrt. Je pravda, že příběh je o tom, jak se chystá oživit lidstvo po úspěšném konci světa a bojuje s ještě mocnějšími a nebezpečnějšími tvory.

              Podobnost mezi hrami God of War a Darksiders II je v bojovém systému. Hra o dobrodružstvích Smrti v nadpřirozených světech je klasickou slasherovou hrou, která vyžaduje, abyste se vypořádali s každým nepřítelem, na kterého narazíte – a zejména s bossy. Mezi bitvami si můžete hrát s dovednostmi a vybavením své postavy – je tu i systém hraní rolí, ale není příliš hluboký.

              Role-playing mechanika hry Darksiders II je založena na osmi dovednostech, které se můžete naučit. Dělí se na dvě skupiny. První z nich klade důraz na boj, například Smrt se může proměnit v tornádo a projít skupinou nepřátel nebo proletět tělem nepřítele a ukrást mu část energie. Druhá je magická (dokonce se jí říká nekromancie). Kouzla umožňují rozumět mrtvým, střílet čistou energii a vyvolávat hejna vran, která překážejí protivníkům.

              Darksiders II obsahuje také částečně otevřené světy. Každou novou lokaci (je jich několik, od Země kovářů po Říši mrtvých) můžete prozkoumat zdarma. Některá zákoutí jsou však přístupná pouze po osvojení určitých dovedností – například vytváření portálů. To vysvětluje částečnou otevřenost.

              V každé lokaci se nachází nějaký obrovský šéf. I v tomto případě je třeba ocenit uměleckého ředitele hry Darksiders II. Mnohá stvoření vypadají opravdu děsivě, hrůzostrašně, epicky, odporně, vynalézavě a působivě zároveň. Například Knihovník je obří anděl s neuvěřitelným stupněm obezity, který si ve druhé fázi rozpárá břicho a vyrazí z něj dlouhé hbité chapadlo.

              Napínavou hratelnost občas přeruší poněkud nudné hádanky. Pokud se vám ale nechce řešit hádanky, vždycky si můžete najít návod – a vrátit se k boji.

              Přečtěte si více  17 nejlepších online her pro prohlížeče
Ohodnoťte článek
( Zatím žádné hodnocení )
Ivanko Lubonava

Ahoj všichni! Jsem Ivanko Lubonava a jsem nadšený, že mohu sdílet svoji vášeň pro opravy a instalaci techniky s vámi. Jako autor na této webové stránce mě pohání má láska k technologii a touha pomáhat ostatním porozumět a řešit problémy týkající se jejich techniky.

Stavet.info - výstavba a opravy, dacha, byt a venkovský dům, užitečné tipy a fotografie
Comments: 1
  1. Gabriel Novák

    Můžete mi prosím doporučit nějaké hry podobné God of War? Hledám něco s podobným bojovým systémem a epickým příběhem. Rád bych si zahrál něco nového, co mě nadchne stejně jako God of War. Budu vděčný za každé tipy!

    Odpovědět